Die beiden Spieler ziehen abwechselnd. Jede Seite besitzt zu Beginn zwei Elefanten, zwei Löwen, zwei Zebras und zwei Gazellen.
Wähle ein Tier aus deinem Vorrat, um es auf ein freies, erlaubtes Feld zu setzen. Bereits gesetzte eigene Tiere kannst du auswählen und entsprechend ihrer Bewegungsregel ziehen.
Markierte Zielfelder zeigen mögliche Züge. Nach der Auswahl des Zuges bestätigst du ihn mit „Zug bestätigen“. Bei der Gazelle kannst du eine Sprungfolge mit „Sprungfolge beenden“ abschliessen.
🐘 ElefantEin Feld waagrecht/senkrecht und schiebt dabei eine Reihe anderer Tiere. Elefanten können keine Elefanten schieben; Tiere am Rand scheiden aus.
🦁 LöweEin Feld waagrecht/senkrecht auf ein gegnerisches Zebra oder eine Gazelle. Das Tier wird entfernt.
🦌 GazelleSpringt geradlinig über 1 oder 2 direkt benachbarte Tiere auf das erste freie Feld dahinter. Von dort sind weitere Sprünge in andere Richtungen möglich; Zug bestätigen beendet die Sprungfolge.
🦓 ZebraGleitet beliebig weit waagrecht, senkrecht oder diagonal – der Weg muss frei sein.